1. 夕凪ねるって誰?

まずは結論から。ぼくは ボカロP 兼 イラストレーター 兼 映像クリエイター 兼 個人開発者 です。
専門ではないですが、映像制作の過程でBlenderを使った 3DCG とかも触ることがあります。
全ての始まりは 音楽 で、 VOCALOID との出会いから ボカロP として活動をはじめました。
そして、作った音楽をYoutubeなどで公開するために イラスト や 映像制作 をはじめました。
それから後述する本業に携わり始めてから、さらに昨今の AI が急成長し始めてから、最近は 個人開発 にもハマりまくっています。
なんかごちゃごちゃしているけど、どれも今まで「やってみたい!」という好奇心で始めたことが繋がって積み重なって今に至ります。
夕凪ねる名義での活動は2024年からスタートして、今年で3年目に入りました。
結果として、今ではチャンネル登録者数は950人を突破して、総再生回数は13万回を突破しました。
活動で使用しているYoutubeチャンネルで最も再生された動画は
ワンダーランド feat.重音テトSVで、記事作成時点で再生回数は2.7万回を突破しています。
ちなみに、普段はソフトウェアエンジニアとして、音楽やイラストは個人で活動しています。
次は、これらを踏まえてぼくが 今までやってきたこと ・ 最近やっていること ・ これからやってみたいこと について一つずつ紹介していきます。
2. 今までやってきたこと
ぼくの活動の原点は前章のとおり 音楽 です。
思えば今の名義で活動を始める前、学生時代から音楽一筋で、一晩中DAWとにらめっこしながらギターを触って曲を作り続けていました。
この時、週に1曲のペースで作曲からMVまで作って投稿する、なんてこともやっていました。
また、イラストまで積極的に制作するようになった理由については、やはり「MVまで一緒に作りたい」というのが最も大きいです。
当時は「どうやってMVを作ろう」となったとき、フリーのイラストや動画素材しか探すしかない状況がどうしても気に入らなくて、自分の世界観を実現するために最も手っ取り早いなと感じたのがイラストの制作も始めた理由です。
3DCGも同じ理由で、自分の世界観を表現するための可能性をもっと広げるために始めたのがきっかけです。
ちなみに 音楽制作の環境 について、DAWは Cubase を使っていて、VOCALOIDは 初音ミク に 鏡音リン/レン 、 重音テトSV に Ci flower と、制作する曲に応じて色んなボイスバンクを使い分けています。
愛用ギターは Fender American Professional II Stratocaster で、ネックがメイプル指板のやつです。

ギターの音作りは Bias Amp だけですが、これだけで色んなジャンルの曲になじむので気に入っています。
シンセはずっと使っている、という理由で Vital が気に入っていますが、最近は Serum も触っています。
映像制作環境 は、 After Effects でMVやその他の映像をすべて作っています。
最近だとなんとなくAdobeから脱却したい、という理由で EffectCraft というOSSの代替アプリを使ってみたりしています。
3. 最近やっていること
最近はプライベートやこの活動以外の様々な活動が忙しく、この名義での楽曲制作はできていません。
代わりに、最近はアプリ開発に力を入れています。
こうして記事を書いてポートフォリオやテックブログに投稿し始めたのもその一環です。
要するに自分の新たなクリエイティブを実現するための手段として、新たな挑戦に臨んでいる、というのが最近の状況です。
ただ、その影響でどうしても最近はYoutubeの更新頻度も落ちてしまったため、何かしら動き始めたいなとは思っています。
また、昨今のAIの発展によってこのアプリ開発の世界もさらに広がったのも最近個人開発に力を入れている理由です。
例えば Astra1往復チャレンジと題してBibeコーディングで色々作ってみたり、まだ大きく告知はしていませんが、現在 Deltanotes というAI時代のためのタスク・メモアプリを開発しています。
他にも裏で色々なものを作ってはいますが、如何せんあまり活発に発信ができていないので、そこは現状の課題だと感じています。
他には、自分のスキルをより直接活用するための試みとして クラウドワークス やその他直接のコンタクトで動画制作などの依頼も引き受けています。
4. これからやってみたいこと
今後やりたいこととして、まずは自分の名前をもっとたくさんの人に知ってもらいたいです。そのために何をすべきかを考えながら活動していきたいなと感じています。
例えばまたこの名義での音楽を作ったり、SNSなどで積極的に情報を発信したり、こうして記事を書きながら多くの人に「夕凪ねる」という存在を知ってもらい、ゆくゆくは開発中のアプリや、今まで作ってきた音楽・イラストを届けていきたいです。
ぼくがこうして活動をする理由は、 自分の中に秘めた「クリエイティブ」を世に放ち、いつかこのインターネットの大海原を渡ってだれかの目に届いた時、少しでもその人に何か影響を与えられたらいいな 、というビジョンを実現するためです。
そして、それはぼくの中にある 「創ることは楽しい」 という根源的な本能の延長線上にあります。
これからやりたいことは、常にそれを実現するために必要な方角を向いて進み続けていきます。
おわりに
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
この記事を通して、少しでもぼくに興味を持っていただけたら嬉しいです。
また、その時はぜひ Youtubeチャンネル や X のフォローをよろしくお願いします!
(この記事は2026年10月17日時点での情報です)
